Forum www.rpgexodus.fora.pl Strona Główna www.rpgexodus.fora.pl
Forum wymiany myśli twórców gry RPG Exodus.
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 205 wyników
Forum www.rpgexodus.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: 1. Kalendarium
kelmut

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 276

PostForum: #1 Zmierzch Matki Ziemi (zamknięty)   Wysłany: Nie 0:47, 04 Lis 2012   Temat: 1. Kalendarium
Gra ma rozpoczynać się około 2500-2600 roku.

Ludzkość odkrywa Februusa około 2100 roku. Wie, że masa planety jest podobna do Ziemskiej, że planeta orbituje swoją gwiazdę w doskonałej odległości od ...
  Temat: Zmierzch Matki Ziemi
kelmut

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 357

PostForum: #1 Zmierzch Matki Ziemi (zamknięty)   Wysłany: Sob 23:44, 03 Lis 2012   Temat: Zmierzch Matki Ziemi
1. O jak dalekiej przyszłości mamy zamiar opowiadać? To ważne, szczególnie dla późniejszego porządku – operowanie datami jest wygodne i precyzyjne.

2. Jak potoczył się rozwój technologiczny n ...
  Temat: Podobieństwa do Ziemi
kelmut

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 402

PostForum: Podstawowe informacje   Wysłany: Pią 16:40, 02 Lis 2012   Temat: Podobieństwa do Ziemi
Zrobiłem mały research nt. warunków, jakie musi spełniać planeta, by rozwinęło się na niej lub miało szansę przetrwania życie (ze szczególnym nakierowaniem na ludzi). Ludzie wybrali Februusa jako swój ...
  Temat: Książki
kelmut

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 243

PostForum: Inspiracje   Wysłany: Pią 16:13, 02 Lis 2012   Temat: Książki
Oto krótka lista książek, które warto przeczytać w ramach rozmyślania na Exodusem:

Philip K. Dick - Czy androidy śnią o elektrycznych owcach?
Doskonałe studium androida - szczególnie różnic i podo ...
  Temat: Cyborgizacja i prawo
kelmut

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 384

PostForum: Cyborgizacja   Wysłany: Pią 15:31, 02 Lis 2012   Temat: Cyborgizacja i prawo
Dobrze, że poruszyłeś kwestię przeszłości kryminalnej.

Mam więc pytanie: czy byłbyś za tym, aby dość powszechnym urządzeniem był swoisty wykrywacz cyborgów? Chodzi o to, by przeszłość kryminalna (d ...
  Temat: FSV FBV FLV - latające pojazdy magnetyczne
kelmut

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1008

PostForum: Pojazdy   Wysłany: Pią 15:24, 02 Lis 2012   Temat: FSV FBV FLV - latające pojazdy magnetyczne
Dostępność pojazdów dla graczy a nawet mocarstw na pewno dowolna, zdadzam się w 100%. Chodziło mi tylko o charakterystyczne, flagowe jednostki, które zasadniczo powinny być unikalne dla każdego z moca ...
  Temat: Zachęta!!
kelmut

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 345

PostForum: Off-Topic   Wysłany: Czw 22:04, 01 Lis 2012   Temat: Dob
Dobrze mówi wyżej podpisany, choć menda babilońska;) Podpisuję się pod apelem wszystkimi kończynami i ze wszystkich sił!

Paweł się jeszcze nie zarejestrował z jemu tylko wiadomych powodów, a ja nie ...
  Temat: Kelmut podróżuje w czasie!!!
kelmut

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 285

PostForum: Off-Topic   Wysłany: Czw 21:58, 01 Lis 2012   Temat: Kelmut podróżuje w czasie!!!
Rzeczywiście, interesting;)

Albo niedługo dojdziemy do wynalezienia tunelu czasoprzestrzennego przed Inari i pierwsi polecimy na Februus, albo muszę zmienić strefę czasową, która jest ustawiona dla ...
  Temat: Cyborgizacja i prawo
kelmut

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 384

PostForum: Cyborgizacja   Wysłany: Czw 21:53, 01 Lis 2012   Temat: Cyborgizacja i prawo
Zgadzam się z koncepcjami podejścia do cyborgizacji w Pakcie i Inari - nic dodać, nic ująć.

Mam natomiast kilka uwag dot. prawa do cyborgizacji w Unii i na Pograniczu. ZASADĄ musi pozostać ogólna n ...
  Temat: Doma-3
kelmut

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 249

PostForum: Nieudane kolonizacje   Wysłany: Czw 21:25, 01 Lis 2012   Temat: Doma-3
Doma-3 (ros. Dom-3) to jeden z rosyjskich statków kolonizacyjnych, których przeznaczeniem miało być stanie się ogromnym miastem dla kolonistów. Na pokładzie statku było około 30 000 ludzi, wiele ciężk ...
  Temat: FSV FBV FLV - latające pojazdy magnetyczne
kelmut

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1008

PostForum: Pojazdy   Wysłany: Czw 20:43, 01 Lis 2012   Temat: FSV FBV FLV - latające pojazdy magnetyczne
Ok, to ja mam taką koncepcję dla tych pojazdów: zróżnicowałbym ich rozmiary i charakterystykę w zależności od mocarstwa, które dane modele produkuje i których używa.

I tak:
- Unia otrzymałaby mnós ...
  Temat: Mars
kelmut

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 387

PostForum: Przed Februusem   Wysłany: Czw 19:18, 01 Lis 2012   Temat: Mars
Ilość ras zostaje taka sama, tylko jedna z nich zyskuje uzasadnienie swego istnienia.

Megawulkan to był mój pomysł, ale nie mam zamiaru go bronić. Był tylko zapchajdziurą, a do tego po drodze wyros ...
  Temat: Zatoka Pionierów
kelmut

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 810

PostForum: Miejsca   Wysłany: Czw 19:11, 01 Lis 2012   Temat: Zatoka Pionierów
Przypływy i odpływy na pewno muszą być zależne od aktywności Februusiańskich księżyców. Oba księżyce mogą mieć wpływ na skalę tego zjawiska. Myślę, że jeden mega-odpływ na dwa ziemskie miesiące to dob ...
  Temat: Zatoka Pionierów
kelmut

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 810

PostForum: Miejsca   Wysłany: Czw 1:51, 01 Lis 2012   Temat: Zatoka Pionierów
Zatoka Pionierów to miejsce, w okolicach którego lądowały pierwsze statki kolonizacyjne wszystkich trzech mocarstw. Jej wybrzeże oraz archipelag Strzępy są ścisłym centrum działalności ludzi na Februu ...
  Temat: Mars
kelmut

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 387

PostForum: Przed Februusem   Wysłany: Śro 19:57, 31 Paź 2012   Temat: Mars
Mi podobają się obie koncepcje. Nie rezygnowałbym z wojen - dają one doskonały pretekst do stworzenia stereotypów, waśni i sojuszów między mocarstwami na Februusie, które mogą mieć źródło już na Marsi ...
 
Strona 13 z 14 Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3 ... , 12, 13, 14  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin